Wieder Daheim ...




Ja Hallo erst mal!

Ich bin wieder im Lande und werde meinen Urlaub so langsam ausklingen lassen. Ich bin erholt und stehe schon fast wieder in den Startlöchern.

Aber bevor ich wieder mit der Arbeit beginne, werde ich erst mal alle geschossenen Fotos sichten, bearbeiten und online stellen. Hier sind schon ein paar Bildchen unter "2006 Boltenhagen" zu finden.

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Urlaubsgrüße :)






Hiermit möchte ich ein paar Urlaubsgrüße an Alle Daheim-Gebliebenen aussprechen *grins*

Diese beiden Bildchen sind als ein kleiner Vorgeschmack auf das, was noch kommt, wenn ich wieder im Lande bin, zu verstehen.

Kopf hoch! Ich bin doch in fast zwei Wochen wieder da ;))



Euer Kevin!

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Schon besser!




Gestern durften das graue Fußball-Team von MAGIX wieder ran. Wir spielten diesmal gegen BITKOM.

Nach einem anfänglich schlechten Start, der wieder zu einem Gegentor innerhalb der ersten fünf Minuten geführt hatte, schaffte es die Mannschaft (inkl. Auswechselspielern) koordinierter auf dem Platz zu stehen.

Während des Angriffs der BITKOM-Spieler klappte die Manndeckung diesmal wesentlich besser, was dazu führte, dass kaum schwere Bälle vors Tor fielen.

Als unsere Stürmer dann auch noch den Ausgleich schafften, war es unser Spiel. Die Mannschaft schoss hochmotiviert zwei weitere unhaltbare Tore, so dass wir mit 3:1 in Führung gingen.

Alles gut soweit? ... Bis dahin!

BITKOM stand von da an natürlich mit dem Rücken zur Wand und gab ordentlich power, während unsere Leute euphorisch über unsere Führung nachdachten und die gegnerischen Spieler aus den Augen verloren.

BITKOM übte einen spürbaren Druck in unsere Richtung aus, den wir einfach nicht kompensieren konnten. Das Manndeckungs-Spiel klappte kaum noch, so dass es immer wieder dazu kam, das zwei bis drei BITKOM-Spieler frei vor dem Tor stehen konnten und auch immer wieder zum Abschluß kamen.

Einen hab ich verschlafen, bei dem anderen konnte ich nichts machen, die übrigen landeten in meinen Armen oder verfehlten Ihr Ziel.

Das nächste Mal werden wir die Konzentration über die gesamte Spielzeit auf einem Hohen Niveau halten müssen, sonst werden wir es schwer haben zu gewinnen!

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Nen halber Ast ...




Es ist schon erstaunlich womit sich die Menschheit heutzutage beschäftigen kann. Da haut sich der eine Teil mit jegllicher Art von Waffen die passende Munition um die Ohren, der andere Teil vegetiert vor sich hin und ein weiterer Teil verteilt im Internet "Stöckchen", um auf die eigene Selbstprostitution im Internet aufmerksam zu machen.

Da ich weder vor mich hin vegetiere noch anderen mit einem Arsenal sinnbefreiter Argumente gegenüberstehe, gebe ich mich dem Zwang der restlichen Gemeinschaft hin und übernehme das "Stöckchen" vom px®mx.


Fünf Dinge, die ich habe, aber nicht will:

• eine riesen Schramme am Auto
• zweite PSP
• Probleme bei eBay
• ein Motorola SLVR das ständig neustartet
• zwei leere PC-Gehäuse, die sicher niemand mehr haben will


Fünf Dinge, die ich will, aber nicht habe:

• mehr Zeit für Dana, Java und mich
• ein SP AF 90mm F/2.8 Di MACRO 1:1
• einen Parkplatz in der Friedrichstraße, der nichts kostet
• ein Haus mit Garten
• eine Garage neben meinem Haus


Fünf Dinge, die ich nicht habe und auch nicht will:

• Schnupfen, Husten, Heiserkeit, ... , Fieber
• eine noch größere Schramme am Auto
• nen bissigen, ungezogenen Kater
• Freunde, die nur so tun, als ob
• Frostbeulen

Ich reiche den halben Ast dann mal an den Stephan weiter ...

Der Christian bekommt auch gleich noch eins, damit er sein Trackback-system testen kann.

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Alles Mist! Oder?




Anders kann ich das nicht betiteln. Der Verkauf per eBay hat sich zu einem Problemfall gemausert. Der frische Bieter (hat mittlerweile sogar schon mehr als 10 positive Bewertungen, und das innerhalb einer Woche!) hat mich drei Tage nach Auktionsende darüber informiert, dass er die PSP nicht bezahlen wird, wenn ich diese nicht deutlich billiger rausrücke.

Ja bitte was? Wo sind wir hier? Bei wünsch Dir was? Auf die erste Kontaktanfrage an eBay erhielt ich nur eine scheinbar übliche Standard-Antwort die mir in meinem Fall jedoch noch nicht weiterhilft. Bevor der Artikel als "nicht-bezahlt" markiert werden kann, muss eine Frist verstreichen, diese ist dann erst am 10.10. in meinem Fall abgelaufen.

Zum Zugucken verbannt hab ich doch mal geschaut, was der Bieter in der Vergangenheit so verkauft hat, und siehe da: Er verkaufte eine PSP die mit einer ähnlichen Ausstattung daher kam und am selbigen Tag auslief. So wie es mir scheint, hat er bei mir nur mitgeboten, damit meine Auktion für andere unattraktiv wird, und seine Auktion mehr Gebote erhält.

Wird sicher eine Weile dauern, bis das geklärt ist. Unterlegene Bieter wollten die PSP dann leider nicht mehr haben, weil die meisten dann schon eine hatten (sind eben drei ganze Tage ins Land gegangen).

Alles Mist eben ...

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Und weg! Die Zweite ...




Die zweite PSP ist nun verkauft und ich warte gespannt auf den Zahlungseingang des noch recht frischen eBay-Mitglieds.

Der erwartete Wert von mindestens zweihundert Euro wurde erreicht und ist somit zufriedenstellend.

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Mogelpackung




Anders kann man es glaube nicht nennen, wenn auf einer Produktverpackung ein Feature angepriesen wird, dass im Programm zwar enthalten ist, aber nicht funktioniert.

Viel schlimmer jedoch ist, wenn dieser Bug nicht behoben wird, sondern einfach so getan wird, als wäre nichts passiert.

Das vor kurzem veröffentlichte PSP-Spiel Field Commander ist ein Teil der SOE (Sony Online Entertainment Plattform) und hat einen für Gelegenheitsspieler angepriesenen Übertragungsmodus, der es erlaubt, die rundenbasierten Spielchen gegen einen Kontrahenten zeitversetzt (ähnlich dem E-Mail-Schach) zu spielen.

Doch genau jener Modus funktioniert einfach nicht. Auf Anfrage bei der SOE Hotline will einem der Service-Mitarbeiter ernsthaft erklären, dass der Router falsch konfiguriert sei, und dies kein Serverseitiges Problem wäre. Würde der liebe Service-Mitarbeiter die unzähligen Foren-Einträge in US und UK zu diesem Thema kennen, würde er ein bisschen anders an die ganze Sache herangehen. Denn die einfachen nicht  zeitversetzten Spiele im Internet können problemlos gespielt werden.

Ich bin gespannt, ob die das noch gebacken bekommen. Ein Konsolen-Spiel zu patchen wird sicher nicht einfach sein. Mir würde auch schon eine offizielle Pressemittelung reichen, in der eingestanden wird, dass ein Fehler vorliegt, der nicht korrigiert werden kann, anstatt auf die "Unfähigkeit der Kunden" hinzuweisen.

Echt nervig.

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